关于许多人吐槽Framer Studio我的几句简单的反吐槽

**FS(Framer Studio)**的槽点主要在于它是“代码式”的操作方式,正如某个问题的高票回答“设计师看到代码就头晕”,这直接让好多同学还没真正的深入了解到“代码式”带来的畅爽和超高的效率就直接放弃了学习,然后大家都挤上来各种吐槽。诚然“没有计算机编程语言基础”毋庸<!--more-->置疑是非常正确的理由,但是我觉得真正阻碍到大家去学习FS肯定不是这个问题,而是挡在代码前面大家伙对于“代码”这东西的观念问题。你认为代码很难,确实,但是在FS这个小范畴里面你都用不到真正被称之为难得部分,不是因为不能,而是因为不需要。我个人认为学习FS的Coffeescript真的比学做菜都简单。

我以前也认为AE、QC、Form、Hype之流具有更加高的效率,但当我学会在FS里面用for循环(通常只需要两行代码,熟悉几回后写出来10秒钟都不需要)对一些物件进行批量交互方式处理的时候彻底被震惊。试想一下,比如说在QC里面,假设你需要对每张图片都加入“点击放大”这个交互动作处理的时候你需要添加多少个节点?我自己来回答一下,至少十八个,加上运动曲线的设置,不敢想了,一个非常简单的需求你要用差不多50步的操作来应付。FS里面要多少?7行代码一般就够了,因为我们有循环,让代码帮我们对每张图片都进行同样的操作,熟悉了这个套路的人写这七行代码连2分钟都不需要。

所以如果大家想要追求效率的话,我我觉得选FS就对了。